Contenuto “circolare” e nuove tendenze…
In un comunicato stampa Nokia sostiene che il 25% dei contenuti “consumati” sara di natura circolare:
“From our research we predict that up to a quarter of the entertainment being consumed in five years will be what we call ‘Circular’. The trends we are seeing show us that people will have a genuine desire not only to create and share their own content, but also to remix it, mash it up and pass it on within their peer groups – a form of collaborative social media,” said Mark Selby, Vice President, Multimedia, Nokia.
Ciò che non mi è chiaro è quale sia la dimensione reale di questo mercato, ci rifletterò…. nel frattempo ho invece riflettuto su cosa sia questa “circolarità” ho provato a darne un definizione….
Ciascun individuo opera ricercando, selezionando, sintetizzando, aggregando, emendando o trasformamando il contenuto ed operando una creazione/distruzione di valore. Tale piccola o grande trasformazione sarà profondamente correlata alla propria esperienza ed alla propria personalità.
La persona è quindi (e questo vale per esempio nei Blog) nel contempo individuo e parte di un sistema di propagazione dell’informazione che assume, nel suo evolvere, le forme più svariate ed imprevedibili alimentando un organismo autoreferenziale.
Sempre dall’articolo di Nokia, mi sembra interessante segnalare l’identificazione dei seguenti trend:
Immersive Living
Immersive Living is the rise of lifestyles which blur the reality of being on and offline. Entertainment will no longer be segmented; people can access and create it wherever they are.
Geek Culture
This triumph marks a shift as consumers become hungry for more sophisticated entertainment. Geek Culture rises, consumers will want to be recognized and rewarded – the boundaries between being commercial and creative will blur.
G Tech
G Tech is an existing social force in Asia that will change the way entertainment will look. Forget pink and sparkly, it is about the feminization of technology that is currently underway. Entertainment will be more collaborative, democratic, emotional and customized – all of which are ‘female’ traits.
Localism
The report uncovered a locally-minded sprit emerging in entertainment consumption and Localism will become a key theme of future entertainment. Consumers will take pride in seeking out the local and home-grown.

08. Dec, 2007 








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